Virtual Reality가 소비자의 일상을 파고든다

 Facebook의 Oculus VR 인수로 Virtual Reality에 대한 관심 재조명 최근 등장한 이슈들 중 Facebook의 Oculus VR (Oculus Rift 제조 업체)인수 소식이 필자의 주목을 끌었다. 지난 3월 말 Facebook은 설립한지 20개월 남짓 한...

국내 결제시장을 바라보는 몇가지 관전 포인트

지난달 20일에 열린 규제개혁 끝장 토론에서 공인인증서 사용 의무제도개선과 관련해 결제 시장이 떠들석하다. 뿐만 아니라 MWC 2014에서 카카오가 송금서비스를 하겠다는 키노트 발표를 듣고 필자는 드디어 "국내에도 뭔가.... "하는 생각을 하게 만들었다. "결제...

Google, Apple의 웨어러블 관련 동향이 갖는 의미는?

스마트폰 시장의 주도적인 사업자 Google과 Apple의 웨어러블 관련 동향(Apple의 경우는 루머)이 지난주에 동시에 주목 받았다. 올 초에도 Google의 OAA(Open Automotive Alliance), Apple의 Carplay, Connected Car 관련 전략을 선보이는 등 ‘Connected devices’...

아이디어가 사업화되기 위한 3가지 조건은?

좋은 아이디어 = 비즈니스 성공?  창조경제가 화두인 새로운 정부가 들어서면서 아이디어만 있으면 각종 경진대회 등을 통해서 누구나 쉽게 창업할 수 있는 환경이 조성되고 있다. 상금규모도 억단위로 높아지고 있어서, 아이디어 발굴 및 지원에...

아마존 국내 진출 시 성공 가능성은?

아마존의 국내 진출이 예상된다는 내용의 기사가 연일 등장하고 있다. 온라인 커머스 사업자 및 온라인 도서 사업자들에게 미치게 될 영향력이 막대할 것이라는 예측도 등장하며 시장을 술렁이게 하고 있다. 필자 또한 아마존 상품을 구매하기...

페이스북은 왜 왓츠앱을 선택했는가? 왓츠앱의 미래는?

지난달 24일에 열렸던 Business Platform Day에서 모바일 메신저 시장의 경쟁은 올해도 계속 될것이라고 한지 불과 한 달도 안되서 Rakuten이 Viber를 9억 달러에 인수하고 Facebook이 WhatsApp을   190억 달러에 인수 했다. 이번 컬럼에서는...

아마존이 Physical Retailer에 Kindle 기반 POS를 제공 할 것이다??

아마존 스러운 것과 아닌 것.. 아마존의 커머스 전략은 사람들이 더 이상 오프라인 매장에 쇼핑하러 가지 않도록 하겠다는 것이었다. 설령 매장에 가서 직접 touch & feel의 가치를 느끼더라도 실제 구매는 아마존 모바일 앱에서...

Wearable Device는 과연 어디에 사용될 것인가?

웨어러블 디바이스는 과연 스마트폰의 뒤를 잇는 캐쉬 카우가 되어 줄 수 있을까? 일단 지금의 분위기로 봐서는 그러할 가능성이 농후해 보인다. IHS에서 최근 발표한 보고서에는 웨어러블 테크놀로지로 인해 발생하는 시장 규모가 중도적인 관점에서도...

[VP Trend & Insight] (3) 2013 SNS 시장을 달군 주요 이슈

Mobile Messaging App 필자는 SNS에서 2013년을 가장 뜨겁게 달군 이슈라고 한다면 필자는 "Mobile Messaging App" 이라고 하고 싶다. 이와 관련해서는 지난번 Vertical Platform에 올린 "2014년은 모바일 메세징 사업자들의 제 2 Round가 될것인가?"를...

[VP Trend & Insight] (2) 2013 Commerce 시장을 달군 주요 이슈

Bricks-and-mortar VS. E-commerce 그동안 Offline Commerce 사업자와 E-Commerce 사업자 간 경쟁구도는 버티컬 플랫폼에서 여러 차례 다루었던 주제이다. Beacon(비콘), 왜 주목을 받는가?        http://verticalplatform.kr/archives/2010 커머스 플랫폼의 성공, ‘Redemption Loop’를 닫는데 달렸다    ...