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해외 커머스 동향 및 Game Changer (2)

-1편에 이어 -   일본 커머스 동향 일본 이커머스 시장은 현재 아마존 재팬, 라쿠텐, 야후재팬이 경쟁하고 있다. 아마존은 일본 진출 이래 최초로 매출 1조 엔을 돌파하면서 소매 시장 전체에서도 6번째에 위치할 정도로 성장했다. 다양한...

[Tech Planet 2016 (2)] 세상 어디에나 있는 커머스와 기술의 만남

1부에서 이어집니다. 모바일 플랫폼에서의 VR적용의 기술적 한계와 돌파구 (김시호 / 교수, 연세대학교 글로벌 융합공학부) 현재 가상현실(VR)은 엔터테인먼트 분야에서의 활용에 집중되어 있는 경향이 있으며, 실제로 모바일을 통해 VR 콘텐츠를 즐기는 사례들이 다수 등장하고 있다. 하지만...

[360MCN] VR 원년을 열다, 전 세계 VR 시장 트렌드를 전망하다

로아컨설팅이 운영하는 메이커박스에서 360MCN VR콘텐츠를 월 1-2회 제작하여 제공합니다. 버티컬 플랫폼에도 메뉴를 개설하여 계속해서 업데이트 합니다. 앞으로 글로벌 IT/스타트업 업계의 주요 이슈를 직접 담당 컨설턴트들이 출연하여 360카메라로 촬영하여 제공합니다. IT알려줌 서비스와 함께 직접...

[T트렌드] 3월의 글로벌 IT 핫이슈정리-가상현실(VR) 시장의 본격화

KBS 1TV 차정인기자의 T타임의 간판코너 T트렌드에서 매월 1회, 그달의 글로벌 IT 시장을 달군 핫이슈를 선정하여 집중적으로 소개하는 자리를 가집니다. IT알려줌과 함께 VR 시장이 어떻게 본격화되고 있는지 살펴보았습니다.

가상현실(VR)의 본격화!

오늘 알려드릴 이슈는 가상현실입니다. 가상현실이란 실제가 아닌 가상의 환경을 경험하는 것을 말하는데요, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용하는 사람이 실제로 그 상황이나 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어주는 인간과 컴퓨터...

MWC 2016의 주요 Top5 이슈 분석

오늘 알려드릴 이슈는 MWC 2016 리뷰입니다. 올해 MWC는 2500여개 업체가 참가해 역대 최대 규모로 열렸고, 참가 인원도 10만명으로 역대 최대 기록을 세웠습니다. 이번 MWC의 주제인 Mobile is everything에 걸맞게 삼성과 LG뿐만...

[IT알려줌 영상] AR/VR이 가져올 미래 변화상

AR(Augmented Reality)와 VR(Virtual Reality)과 관련 된 시장이 서서히 달아오르는 분위기이다. Facebook은 올해 F8을 통해 향후 10년에 대한 계획을 밝히면서, VR 관련 기술의 중요성을 언급하기도 했다. 단순히 Oculus를 인수했기 때문이 아니라 콘텐츠의...

AR과 VR이 가져올 미래 : 무엇이 변하는 가?

AR(Augmented Reality)와 VR(Virtual Reality)과 관련 된 시장이 서서히 달아오르는 분위기이다. Facebook은 올해 F8을 통해 향후 10년에 대한 계획을 밝히면서, VR 관련 기술의 중요성을 언급하기도 했다. 단순히 Oculus를 인수했기 때문이 아니라 콘텐츠의...

[Tech Planet 참관기 (2)] 테크놀로지와 O2O 커머스가 만나면?

지난주에 게재한 Tech Planet 참관기 1부에서 이어지는 내용입니다. 1부 내용은 여기를 눌러서 확인하세요.    Deep Learning 기반 모바일 신용카드 번호 자동 인식기 (최찬규/ 매니저, SK Planet) 이 세션에서는 결제 편의성을 높이기 위해 신용카드번호 자동...

[Tech Planet 참관기 (1)] 테크놀로지와 O2O 커머스가 만나면?

지난 10월 7일 SK Planet이 개최 한  Tech Planet 행사에  로아컨설팅 연구원들도 다녀왔습니다. 올해로 벌써 4회차가 되었다는 이번 행사는  ′테크놀로지와 O2O 커머스의 만남′을 주제로 하여 O2O 커머스 분야와 이와 접목되는 다양한...