인공지능과 웨어러블, 시각장애를 해결 할 미래기술로 부상

들어가며 세상에는 여러 종류의 장애가 있다. 정신적인 장애가 있을 수 있고, 신체적인 장애가 있을 수 있다. 소리가 들리지 않거나, 말을 할 수 없는 등 다양한 형태의 신체적 장애가 세상 많은 이들에게 생활하는 데에 있어 불편과 어려움을 주고있다. 물론 이러한 장애를 극복하고 많은 이들에게 희망을 주고, 자신의 삶을 행복하게 가꿔가는 장애인들 또한 많은 ...

2017년 비디오 마케팅 생존 지침서

험난한 정글에서 살아남기 위해서는 끊임없이 환경의 변화에 적응해야 합니다. 비디오 마케팅 역시 마찬가지입니다. 한 편의 영상을 확산시키기 위해서는 트렌드를 끊임없이 연구하고 적응 해야만 하죠. 따라서 이번 시간에는 2017년, 글로벌 비디오 마케팅 시장에서 일어날 많은 변화에 대해 예측하는 이야기를 드릴까 합니다. 저희가 전달드릴 글로벌 트렌드에 대한 ...

온라인 신선식품 시장, 어떻게 접근해야 하는가?

최근 SK플래닛이 Online Grocery Delivery 영역의 대표 주자인 ‘헬로네이쳐’를 인수하겠다고 밝혔다. 지금까지는 Restaurant Delivery 서비스에 대해 관심이 집중되어 왔다면, 앞으로는 Meal-kit service를 포함한 Online Grocery Delivery에 대한 관심이 점점 더 높아질 것으로 예상되기 때문에, 앞으로가 더욱 기대되는 인수 건 중 하나이다. 실제 미국에서는 최근 Online Grocery Delivery 영역에 ...

핀란드 헬싱키, ‘Slush’를 가다

요즘 전 세계에서 가장 핫한 스타트업 행사를 뽑으라면 핀란드 수도 헬싱키에서 열리는 '슬러시(Slush)'가 그 중 하나일 것이다. 2013년에 처음 시작된 이 행사는 해를 거듭하면서 전 세계적인 스타트업 행사로 자리매김하고 있다. 미국 실리콘밸리 주도의 스타트업 이벤트, 행사가 주춤한 반면, 핀란드 슬러시는 해가 갈수록 그 위상이 전 세계적으로 높아지고 있다. ...

디지털 마케팅에 Boost를 달아줄 페이스북 라이브 뚫어보기

Youtube가 최고의 영상 플랫폼이 되었을 때, 인터넷 라이브 방송 역시 존재하고 있긴 했습니다. Livestream이나 구글 Hangout 같은 플랫폼들은 프로나 아마츄어 사람들에게 자신들의 메시지를 실시간으로 퍼질 수 있게 만들었죠. 오랜 시간동안 이 기술은 사람들에게 호기심을 불러일으켰고, 대중문화 속에 넓게 자리 잡았습니다. 이러한 인터넷 라이브 방송은 모바일 플랫폼과 ...

2016년 왕홍 보고서, ‘그들은 누구인가?’

왕홍은 网(그물 망)과 红(붉을 홍)의 합성어이며, 중국어에서 网(망)은 ‘인터넷, 네트워크’라는 뜻도 가지고 있습니다. 红(홍)은 ‘붉다’라는 의미와 함께 ‘인기 있다, 명성이 있다, 잘 팔리다’라는 뜻을 가지고 있습니다. 왕홍은 ‘인터넷 인기인’ 혹은 ‘인터넷 셀레브리티’라고 할 수 있습니다. 왕홍들은 펀쓰(粉丝: 일종의 팔로워 혹은 팬)에게 호소력과 영향력을 ...

IoT 시장은 어디로 가고 있나?

디바이스나 네트워크를 비롯하여 IoT와 관련한 내용들이 연일 기사화 되고 있으며, 내년에도 IT 시장을 뜨겁게 달구는 화두가 될 것이 분명하다. 하지만 IoT라는 용어가 가지는 의미가 너무 광범위하다보니 정확히 어느 부분에서의 IoT 시장이 먼저 활성화가 될 것이냐 하는 점에는 혼란의 여지가 있다. 웨어러블 기기나 자율주행차, 스마트홈 기기 등 우리가 가장 흔하게 ...

중국판 블랙프라이데이 ‘광군제’ 이모저모

2016년 중국판 블랙파라이데이 '광군제', 매출 21조 원 기록! 중국 11월 11일 광군제에 행해지는 중국판 블랙프라이데이는 올해로 8년째 운영되고 있습니다. 첫해 5,000만 위안(87억 5,000만 원)의 매출을 기록하였고 올해는 1,207.4억 위안(21조 1,295억 원)을 기록하였습니다. 1,000배 이상의 매출 신장을 기록하였습니다. 1. 2009~2016년 타오바오 중국 광군제 매출액 2009년: 5,000만 ...

[Weekly Global Platform Issues] 구글 VR과 AI 서비스 강화, 아마존 홈 서비스 전국 확대

11월 14일(월)~18일(금) 까지, 한 주간 동안 주요 Global Platform Player의 이슈를 정리해 드리는, [Weekly Global Platform Issues] 를 시작합니다. 구글/아마존/페이스북/애플/우버/스냅챗 등 Global Platform 시장을 주도하는 플레이어의 한 주간 발표 이슈를 정리하고, 간단히 리뷰해 보는 시간을 가집니다.  이번 주 핵심 이슈는 구글의 데이드림 뷰와  유투브 VR 앱 연동이슈, AI 가상비서 ...

(김석기의 이 생각 저 생각) 스마트폰 시장의 미래

* 본 컬럼은 줌닷컴에서 운영하는 허브줌에 11월 7일자에 게재된 내용입니다. 원문은 하기 링크에서도 보실 수 있습니다(본 컬럼에 사용된 이미지의 출처는 컬럼에 명시된 제품/서비스의 공식 웹사이트입니다) 허브줌 원문으로 가기 스마트폰 이후 시대의 도래는? 한국에 아이폰 3GS가 상륙한 지 6년이 지난 올해 2016년, 견고했던 스마트폰 시장에 변화의 움직임이 감지되고 ...